lunes, 6 de diciembre de 2010

Storyboard

Hola, nuevamente subo otro trabajo que había hecho con respecto al storyboard. En este caso el dibujo fue entintado a mano y corregido con el Photoshop CS2. Espero les guste, saludos!!!


miércoles, 17 de noviembre de 2010

Dread Mar I

Hola, hice una pausa de mis otros trabajos para poder mostrarles este que lo hice en muy poco tiempo. Como el título lo indica es un dibujo de Dread Mar I, que lo hice con el obetivo de ganar un concurso en el que haga el mejor dibujo de él (desconozco totalmente que tienen en cuenta para juzgar) gana una entrada para verlo en Colegiales. Dibujo hecho a mano y pintado con el Photoshop CS2, en un tiempo aproximado de 7 u 8 horas. Tengo más trabajos que voy a ir subiendo de a poco que también están pintados con el PS. Espero les guste. Saludos!!!




martes, 12 de octubre de 2010

Storyboard

Hola nuevamente. En esta ocasión tengo el agrado de mostrarles los trabajos realizados en el seminario de Storyboard dado en la EAH a cargo del profesor Julio Azamor (http://www.julioazamor.com.ar/). En el seminario aprendimos un poco de todo. En este caso, estas tres páginas fueron realizadas a mano y entintadas con el Photoshop CS2. Espero les guste. Saludos.



jueves, 7 de octubre de 2010

Diseño de indumentaria 2


Hola, disculpen la demora, se me anda complicando un poco la subida de dibujos al blog por temas personales pero por fin pude hacerme un tiempo para poder mostrar cosas nuevas, nuevas para el blog, no para mi porque tienen su tiempito. En este caso los diseños debían tener como línea de inspiración un género musical, en mi caso elegí el rock industrial. Este género mezcla instrumentos del rock pesado junto con elementos de la música electrónica. Entre ellos se encuentran Marilyn Manson, Rammtein, KMFDM, Ministry, entre otros. Este tipo de sonido se encuentra relacionado directamente con un sub-género de la ciencia ficción, en este caso literario-cinematográfico conocido como cyberpunk.El Cyberpunk se caracteriza por mostrar un enfoque de alta tecnología y una baja calidad de vida. Ejemplos de él, Neuromante de William Gibson o Los cantos de Hyperion de Dan Simmons. En el caso del séptimo arte encontramos Blade Runner, Robocop, The Matrix como así también en el animé, Ghost in the Shell, Alita, Bubblegum Crisis. Basado en estos dos conceptos, se despliegan esta serie de diseños que espero les guste.  

Este primer diseño es muy trillado tal vez pero fijensé en las guardas de color celeste, ideal para una noche de lluvia radioactiva, brilla en la oscuridad evitando accidentes (pero promoviendo la delincuencia ya que son blancos fáciles de los ladrones je)


Diseño ideal para secretaria de una empresa corporativa proveedora de implantes cibernéticos. Estas prendas presentan para el usuario comodidad, elegancia como así también mantiene al cuerpo en temperatura ideal para que no sea necesario el uso de aires acondicionados y obviamente todos esos beneficios sin que nuestra empleada deba esconder sus encantos.


Intrépida y audaz traceuse (trazadora, véase parkour) con la vestimenta perfecta para realizar desplazamientos a gran velocidad y movimientos de fuerza y coordinación. Posee gafas infrarrojas que le permiten ubicar de manera fácil la ubicación de sus perseguidores. Sus zapatillas le permiten la perfecta comodidad, estabilidad y amortiguación para grandes caidas. Guantes que favorecen a un mayor agarre en paredes y cornisas. Todo hacker necesita de ellos para lograr conseguir hardware de las fábircas mejor custodiadas.




Este joven luce un atuendo perfecto para el combate cuerpo a cuerpo del tipo callejero, pantalones de tiro alto que le permite mayor comodidad a la hora de lanzar patadas a la cabeza o mismo realizar agarres y lances con sus piernas. Zapatillas que lo dotan de gran agarre a la hora de realizar piruetas de evasión y también como nuestra compañera de arriba trepar por paredes para cuando el número de enemigos supera sus posibilidades. La campera amarilla con lineas negras a sus costados nos recuerda a la leyenda de las artes marciales Bruce Lee, esta misma permite al usuario, además de recuperarse de heridas, guardar armas de combate cuerpo a cuerpo. Sus gafas codifican las circulación sanguínea de sus adversarios con el fin de permitirle dar cuenta acerca de que tipo de ataque le realizarán.




Por último, este modelo nos asombra con su elegancia a la hora de participar en una fiesta del tipo gótico, estilo también encontrado dentro del género cyberpunk y rock industrial. La señorita utiliza un vestido largo hasta los tobillos que nos demuestra todas las virtudes de la modelo. El fuego que se encuentra en la prenda nos dice que no pertenece al mundo celestial como así también el rojo sangre del resto del atuendo. Comodidad y estilo se unen en este diseño para permitirle al usuario poder disfrutar de una fiesta con puro rock industrial y sin desabotonarse ni una sola parte. 


Bueno espero les gusten. Nos vemos pronto, saludos!!!

miércoles, 29 de septiembre de 2010

Diseño de indumentaria

 Estos son diseños de ropa que realicé para un curso donde estudié y aprendí molderia también. Cada dibujo tiene su fuente de inspiración que en algunos casos es fácil de deducir, en otros no.
Creo que se cae de maduro desde ya que la línea de inspiración son los gatos. En realidad empezó siendo referido a Hallowen, es decir, teníamos que elegir un símbolo de él y que mejor que un gato negro para representarlo. 
             

     

Como imágenes, líneas y colores tuvimos que buscar, obviamente, imagenes de gatos saltando, rañando, mirando... todo. En mi caso además de eso mismo también me inspiré en el personaje de Gatúbela, uno de los archienemigos de Batman. Pero no cualquier Gatúbela, sino la de la película de Tim Burton, Batman Returns. La estética que tenía en esa película era buenísima.                                 

Mi intención era mostrar a las modelos con personalidad similar a la de Gatúbela y no una personalidad similar a la de un gato en el mal sentido de la palabra jijiji.



Utilicé diferentes modelos con el objetivo de enriquecer un poco más la vestimenta y que no pareciera que sólo un tipo de mujer puede utilizarlo.





Por último me queda por decir que fue bastante interesante y desafiante crear indumentaria a partir de líneas específicas para realizar una creación. La documentación para este trabajo también llevo su tiempo.





Este es el último de los diseños. Espero que les guste. En sí el trabajo fue bastante lindo hacerlo ya que uno podía irse de ciertos parámetros para luego poder traerlo o bajarlo a tierra y poder llevarlo de cierta manera a un punto donde se pueda confeccionar en la realidad no? Bueno, hasta aquí termina la primer parte. Nuevamente, espero que les agrade. Saludos.